2017年1月20日(金)から22日(日)の期間に『Global Game Jam 2017(GGJ2017)』が世界577の会場(1月12日現在。2016年の実績は632会場)で開催され、東京工科大学八王子キャンパスもその1会場として実施される。会場の運営等をメディア学部が実施し、メディア学部生も参加する。
48時間という制限時間内で、世界中のゲーム開発者らが同時にゲーム開発を行なう世界最大規模のイベント『Global Game Jam 2017(GGJ2017)』が、2017年1月20日(金)から22日(日)まで、世界577の会場(1月12日現在)で行なわれる。
会場のひとつとなっている東京工科大学八王子キャンパスでは、67名(1月12日時点)が参加を予定。ゲーム開発に携わるプロや学生らが即席で6~8人のチームを結成し、当日発表されるテーマのもと48時間以内でのゲーム開発を目指す。完成したゲームはウェブサイト一斉にアップされ、世界中の開発者らが評価し合う。
GGJは2009年から開催しているもので、48時間という限られた時間内で、世界中のゲーム開発者たちが同時に開発に取り組み、革新的な発想や新しい技術や手法への挑戦を行なう実験的なイベント。その規模は年々拡大し2012年には、世界47カ国242会場に1万人余りが集まり、2209のゲームが開発され、世界最大規模のゲーム開発イベントとしてギネス世界記録にも認定されている。その数は2015年には500会場を超え、ますます拡大している。
東京工科大学では、実践的なゲーム開発教育の一環として、メディア学部の三上浩司教授と学生らが中心となり、2010年からイベント運営やUSTREAMによるライブ番組の制作・配信などに携わっている。また、学生が実際にイベントに参加することで、ゲーム開発のプロセスが短時間に凝縮された現場を体験する貴重な機会となっている。
■GGJ2017東京工科大学会場 実施概要
日程:
1月20日(金) 開会式(18:30~)・ゲーム開発
21日(土) ゲーム開発
22日(日) ゲーム開発・ゲーム公開(17:00~)
会場: 東京工科大学八王子キャンパス 片柳研究所棟
参加人数: 67名(1月12日時点)
運営: 東京工科大学メディア学部
関連リンク
■GGJ東京工科大学会場サイト
http://www2.teu.ac.jp/media/~mikami/GGJ/2017/schedule.html
■GGJ日本国内合同サイト
http://ggj.igda.jp/
■GGJ公式サイト(英文)
http://globalgamejam.org/
■東京工科大学メディア学部WEB
http://www.teu.ac.jp/gakubu/media/index.html
▼本件に関する問い合わせ
東京工科大学 広報課
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